UE4面向美术3D数学核心原理afei这家伙很懒,什么都没有写...关注私信01100559 课程介绍 教学是一个偏向原理的UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质,包含各种术语和实时渲染技术的通俗讲解,帮助美术人员从较深层理解原理及材质各项节点的运用。共为十四个章节,近百小节,其中涵盖了大部分常用材质节点及各大材质板块,例如材质的数学运算,材质的各种向量,材质实例,顶点色,顶点偏移,像素深度偏移,材质函数,材质参数集,光照函数材质,后期处理材质等等。 此处内容已隐藏,请评论后刷新页面查看. © 版权声明 免责及版权声明 1、本网站名称:冯宝宝小站,所有资源免费获取。所有标记付费阅读的资源也是免费的,登录就有积分,签到、评论、发布文章等都会送积分,绝对够用。 2、本站永久网址:https://fengbaobao.xyz 。本站免费升级会员,有需要的用户,请添加站长微信进群,在群内发送账号@站长升级。 3、本网站的文章部分内容可能来源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长进行删除处理。 4、本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。 5、本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报 6、本站广告鱼龙交杂 站长不担保 请自行鉴定,如遇欺诈广告或损害用户利益请第一时间联系我们邮箱:3979279628@qq.com或者网址右上角投诉处理! 7、本站注册机和注册信息及软件的文章仅限用于学习和研究目的。本站提供的一切软件、教程和内容信息仅限用于学习和研究目的;不得将上述内容用于商业或者非法用途,否则,一切后果请用户自负。 8、本站信息来自网络收集整理,版权争议与本站无关。您必须在下载后的24个小时之内,从您的电脑或手机中彻底删除上述内容。如果您喜欢该程序和内容,请支持正版,购买注册,得到更好的正版服务。我们非常重视版权问题,如有侵权请邮件与我们联系处理。敬请谅解! 9、项目来源于网络,建议只学习其思路,一切转账金钱交易与本站无关,请谨慎判断,防止被割韭菜 。 THE END3D及美术设计 喜欢就支持一下吧点赞559 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏
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